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Play is hard
Re: Forspoken : Square Enix déçu par les ventes « médiocres
Plus le temps passe, plus je me sens en décalage avec le paysage vidéoludique d'aujourd'hui. Est-ce parce qu'il correspondait à ce que j'attendais de lui, que je n'ai pas de problème avec les histoires linéaires, que je ne suis pas un grand fan des jeux en monde ouvert? Je n'arrive pas voir en Forspoken cette purge, ce crime de lèse majesté qu'il semble représenter vu les réactions très virulentes des joueurs à son encontre.

J'ai l'impression que comme à l'époque pour des titres comme Heavenly Swords ou The Order 1886, j'apprécie un jeu qui en dehors d'un cercle très retreint (pour ne pas dire infime) ne récolte que dédain et moqueries, alors que je leur trouve du bon, voire du très bon.

Là encore, ça restera donc un one shot, mais je suis content d'avoir pu en profiter. Par contre, toujours aussi dommage pour Luminous Production tué dans l'oeuf. Quant à Square Enix, je n'ai aucun problème à reconnaître que les chiffres de Forspoken ne doivent pas crever le plafond, mais leurs attentes ayant l'habitude d'être fixées beaucoup trop hautes, je relativiserais cet échec considérant toutes les circonstances de sa sortie.
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DplanetHD
Re: Starfield : un nouveau report pour le jeu de rôle de Bet
Pas grave ce « décallage » de 3 mois supplémentaires, l’important c’est que le jeu sorte en bon état…

Il porte en lui beaucoup d’espoirs…
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glivx
Re: Dragon Ball : un nouveau jeu Budokai Tenkaichi officiali
J’ai très peu eu l’occasion de jouer à cette série à l’époque, elle n’a du coup pas pu véritablement me marquer, je ne suis donc pas excité plus que ça par cette annonce. Par contre ce que je peux dire, c’est que ce nouveau jeu de baston dragon ball va devoir être très convaincant pour passer derrière le très très bon DBFZ.
D’ailleurs en ce qui concerne ce dernier, il n’y a toujours pas d’info concernant les versions ps5, Xbox ?
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Apiko
Re: TEST PSVR 2 : Sony a-t-il réussi le pari de la VR haut d
sdmuro Wrote:Cheville molly au plafond avec une rallonge et go la fête du slip, bon j'ai commandé mais je fais pas confiance à Sony pour les délais, c'est relou



C'est surtout à UPS standard qu'il ne faut pas faire confiance, dans mes amis y'en a ils l'ont reçu day one. D'autres comme moi sans raison il était resté à Corbeil Essonnes, je ne l'ai reçu que vendredi 24.
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coren137
Re: TEST Gran Turismo 7 : avec le PSVR 2, c'est tout bonneme
Perso je suis d'accord avec Jeannot.

Si tu viens du PSVR1 certes ça doit paraître pas mal du tout, mais alors comparer l'image à un écran flat c'est clairement exagéré.

Perso en PCVR (certes avec un très bon PC), l'image est nettement meilleure, que ce soit sur le HP Reverb G2 ou même le Quest 2 (pas en mode autonome hein).

D'ailleurs cette analyse est largement partagée par de nombreuses personnes/youtubers: le casque est top, pour autant que tu ne sois pas déjà habitué au PCVR.

Après, son rapport qualité/prix est excellent c'est sûr, et j'apprécie beaucoup le fait que ce soit quasi plug and play
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Noctisxventus
Re: Square Enix : l'actuel président Yosuke Matsuda bientôt
Eh bien, je pensais pas dire ça un jour au début de l'ère PS4 avec la promesse d'FFXV et Nier Automata mais honnêtement tant mieux vu comment elle s'est terminée récemment. Tellement de projets foirés (coucou KHIII) ou annulés. Il est tant que ça cesse, espérons en tout cas. Il y aura toujours des valeurs sûres mais bon, on attend surtout plus de jeux AA et moins de daubes sur mobiles ! Merci.
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DplanetHD
Re: TEST Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced
Je suis dedans en ce moment sur le PSVR2, et oui ce SW m'étonne vraiment !

Après un début assez monotone qui me l'avait fait mettre de côté, je l'ai repris et là, en avançant un peu plus dans l'histoire, le jeu est devenu nettement plus agréable, avec de l'exploration et des combats pas si faciles que ça...

Gros point négatif en ce qui concerne les énormes panneaux de sous-titres Fr qui bloquent une grande partie des écrans...
Oui, une VF intégrale aurait été la bienvenue (lire des S/T en VR, ce n'est pas du tout agréable évidemment)...

Mes sessions de jeu durent entre 4h et 2h, car après j'ai des douleurs au front à cause de l'arceau du PSVR2 (quand je desserre trop la molette le casque tombe progressivement sur le nez), et le placement du casque audio Pulse 3D est vraiment très étroit : peu d'espace au niveau des oreilles avec le PSVR2...

En jeu, le son audio 3D est vraiment excellent et permet bien de localiser très précisément les ennemis, même les oiseaux volants, ce qui est très utile...

Question confort, je préfère y jouer assis, et je n'ai pas trouvé la commande pour faire demi-tour (en évitant de faire une rotation)...

Bon, oui la qualité des textures ce n'est pas vraiment de la 4K (rien à voir avec un écran TV 4K), mais la sensation de Présence est bien là, et bien sûr cela compense le manque de définition du PSVR2...
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MDProz
Re: [HOMEBREW] DBI signé rashevskyv
Pas de quoi. C’est un plaisir. Bon jailbreak.
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Jango Jack
Re: RUMEUR sur Beyond Good and Evil 2 : Ubisoft Montpellier
CasseurOverFlowteur Wrote:J ai bossé très longtemps pour ce studio au travers de ses différents locaux montpelliérains jusqu'au c0vid ou j ai dit stop... [...] Hate de voir ce que l 'inspection du travail va trouver la bas, ca risque d être drôle, c est leurs hantises depuis des années de les voir débarquer et leurs dossiers aux prudhom


@CasseurOverFlowteur
Fort intéressant ton commentaire. Tu t'es reconverti où du coup?

Donc en somme c'est le boxon chez Ubi Montpellier depuis 2006/2008 tu dirais? Ca touchait spécifiquement BGE2 ou tous les projets?
J'imagine que ça s'est aggravé avec le temps, encore plus ces dernières années, d'autant qu'il y a 3-4 ans je dirais, une première salve d'enquêtes/retours (sur Ubi en général) avait conclue aux fameuses réponses de façade "On va faire des efforts blablabla". Il y a 1 ou 2 ans, re-casseroles qui sortent, 2ème communication "oui oui vous inquiétez pas on retient nos leçons on y travaille" (toujours pour Ubi en général).

Après, j'ai bien conscience que ça se fait pas en un claquement de doigt, loin de là, surtout qu'Ubi, c'est gros, très gros, et aux 4 coins du monde. Mais là où tu te dis "c'est bon ça à l'air de repartir tout doucement sur de bons rails", pam, on découvre Ubi Montpellier en mode implosion :shock: à se demander qui supervise la restructuration annoncée auparavant par Ubi, qui a oublié le studio en France, et surtout comment on peut arriver à un management aussi néfaste pour une entreprise.
(Toute proportion gardée, je suis pas dans les petits papiers ni sur le terrain)

Je rejoins le VDD du dessus, laissons ce projet maudit pour le moment, quitte à la reprendre un jour lointain, quand l'entreprise, montpelliéraine ou autre, aura trouvée une certaine structure, une stabilité, une cohésion à travers divers projets, avant de s'occuper de ce monstre qu'est cette licence.
Car là on en vient à broyer des nerfs et de l'humain pour un "jeu" même pas en pleine production, ça ne va pas du tout.
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